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jueves, 20 de marzo de 2014

TRABAJO EN CLASES

He hola cibernautas aprovechados que no dejan un comentario, si soy yo otra vez.
Si se que cuando lo vean pensaran 
"a esta loca va a volver a empezar" pero saben que yo dejaria de ser asi si pusieran un 
COMENTARIO

bien ya despues de mi queja del comienzo seguimos con un video para entender como es el trafico en 

TCP/IP



miércoles, 19 de marzo de 2014

PROTOCOLOS

Bien no se ustedes pero yo la verdad prefiero o de veces entiendo mejor con vídeos, así que para concluir el tema de protocolos les dejare estos dos últimos vídeos





PROTOCOLOS DE COMUNICACION


¿Qué es un protocolo?

Un protocolo es un método estándar que permite la comunicación entre procesos (que potencialmente se ejecutan en diferentes equipos), es decir, es un conjunto de reglas y procedimientos que deben respetarse para el envío y la recepción de datos a través de una red. Existen diversos protocolos de acuerdo a cómo se espera que sea la comunicación. Algunos protocolos, por ejemplo, se especializarán en el intercambio de archivos (FTP); otros pueden utilizarse simplemente para administrar el estado de la transmisión y los errores (como es el caso de ICMP), etc.

En Internet, los protocolos utilizados pertenecen a una sucesión de protocolos o a un conjunto de protocolos relacionados entre sí. Este conjunto de protocolos se denomina TCP/IP. 

Protocolo orientado a conexión y protocolo no orientado a conexión

Generalmente los protocolos se clasifican en dos categorías según el nivel de control de datos requerido:
  • protocolos orientados a conexión: estos protocolos controlan la transmisión de datos durante una comunicación establecida entre dos máquinas. En tal esquema, el equipo receptor envía acuses de recepción durante la comunicación, por lo cual el equipo remitente es responsable de la validez de los datos que está enviando. Los datos se envían entonces como flujo de datos. TCP es un protocolo orientado a conexión
  • protocolos no orientados a conexión: éste es un método de comunicación en el cual el equipo remitente envía datos sin avisarle al equipo receptor, y éste recibe los datos sin enviar una notificación de recepción al remitente. Los datos se envían entonces como bloques (datagramas). UDP es un protocolo no orientado a conexión. 
 

Protocolo e implementación

Un protocolo define únicamente cómo deben comunicar los equipos, es decir, el formato y la secuencia de datos que van a intercambiar. Por el contrario, un protocolo no define cómo se programa el software para que sea compatible con el protocolo. Esto se denomina implementación o la conversión de un protocolo a un lenguaje de programación.

Las especificaciones de los protocolos nunca son exhaustivas. Asimismo, es común que las implementaciones estén sujetas a una determinada interpretación de las especificaciones, lo cual genera especificidades de ciertas implementaciones o, aún peor, incompatibilidad o fallas de seguridad.

martes, 18 de marzo de 2014

TEMA 5: TOPOLOGIA DE RED DE AREA LOCAL


HOLA QUERIDISIMOS LECTORES HOY ME ENCUENTRO DE BUENAS, BUENISIMAS ASÍ QUE NO RECLAMARE NADITA ;)

No la neta no dejen un comentario

Como en el tema anterior empezamos esto es parte de la unidad 2, el primer tema con el que empezaremos sera este las topologias de red.

Los vídeos de aquí son una introducción a lo que mas adelante veremos



UNIDAD 2: TOPOLOGIAS Y ARQUITECTURA DE REDES

Bien hola a todos nuestros queridos lectores gracias por seguir aquí con nosotros apreciamos todo el apoyo *tos*sarcasmo*tos*
En serio no los mata dejar un comentario ¬ ¬
Bien como sea empezamos lo que es la unidad 2 *aplausos*
Nos fue bien por si tenían duda. 
Ya en esta unidad entraremos mas en detalle en lo que es la arquitectura de red y las topologias

Bien sin mas comenzaremos con todo
sigan con nosotros

domingo, 2 de marzo de 2014

EXAMINAR NUEVAS TECNOLOGIAS

HOLA A TODOS (°u°)/
Bien este tema en especifico no se como tratarlo con ustedes, existen muchas tecnologías nuevas que se han ido creando, y mientras mas pasa el tiempo mas ideas e innovaciones van apareciendo.
En mi opinión lo encuentro fascinante
claro que otros piensan que son puras tonterías o perdidas de tiempo
Bien sin mas comenzamos con lo que es el tema

¿Que son las nuevas Tecnologías?

Hace referencia a los últimos desarrollos tecnológicos y sus aplicaciones (programas, procesos y aplicaciones).
Las nuevas tecnologías se centran en los procesos de comunicación y las agrupamos en tres áreas: la informática, el vídeo y la telecomunicación, con interrelaciones y desarrollos a más de un área.
Existe una confusión en identificar las nuevas tecnologías con la informática por la presencia de microprocesadores en casi todos los nuevos aparatos y por la función que tiene ésta en la sociedad actual. Hacen referencia también al desarrollo tecnológico en el diseño de procesos, programas y aplicaciones.

Ahora que tenemos un antecedente les mostrare 10 adelantos que me llamaron la atención.


1. Las gafas de Google. Con estas gafas de realidad aumentada será capaz de consultar tus redes sociales, visualizar texto, mapas de Google, navegar con el GPS o hacer una foto. También podrá recibir actualizaciones de servicios a los que se haya suscrito. Todo ello mientras camina por la calle, con un simple vistazo. Esta novedad ya es adquirible aunque, de momento, sólo para algunos promotores, por 1133 euros (1500 dólares). Pero se espera que otras empresas de tecnología creen una versión más asequible para el consumo.

2. Las impresoras en 3D. La impresión en tres dimensiones podrá transformar su diseño en la pantalla del ordenador en una pieza física. Esto ya no es nuevo para la industria mecánica avanzada, pero sin duda será revolucionario cuando se normalice el uso de estas impresoras en los hogares. Todo el mundo podrá crear sus propios productos y llegará la era donde la productividad y la creatividad personal se maximizarán. Form 1 es trata de un modelo personal de impresora en tres dimensiones que puede adquirir por 2114 euros (2799 dólares).

3. Juegos de realidad virtualTambién la industria de los videojuegos sigue avanzando y ya un casco que permite la visión en tres dimensiones de alta definición y de 110 grados para videojuego. Esto hace que el jugador se sienta mentalmente dentro del mundo virtual creado. Las primeras en llegar son las Oculus Rift, que pueden adquirirse por 226 euros (300 dólares).

4. Leap MotionLas pantallas táctiles en ordenadores de escritorio no han tenido demasiado éxito dada la sensación de cansancio que puede provocar su uso prolongado. Sin embargo, llega Leap Motion con una idea más avanzada, que consiste en controlar el escritorio con los dedos pero sin tocar la pantalla. Este sistema permite desplazarse por una página web, hacer zoom en un mapa, fotos o formar documentos, entre otras múltiples posibilidades.

5. El seguimiento ocular o eye tracking. Usted puede controlar su tableta completamente tan sólo con el movimiento de sus ojos. Esta tecnología combina el seguimiento ocular con una cámara frontal y un complejo algoritmo de visión de pantalla.

6. SmartThings. Este producto acerca las funcionalidades de una casa inteligente a cualquier persona que posea un teléfono inteligente. Con SmartThings puede saber cuáles son las condiciones de su hogar, quién está dentro, bajar las persianas, poner la alarma de incendios o encender la luz del salón a través de su dispositivo inteligente.

7. Firefox OS. Los sistemas operativos iOS (Apple) y Android (Google) están bien, pero cada uno de ellos tiene sus propias reglas que a veces supone una barrera para los esfuerzos creativos de los desarrolladores. Mozilla ha decidido crear su propio sistema operativo mobile, cuya filosofía será el código abierto, la libertad y la elección del usuario. Al ser un sistema operativo abierto los usuarios podrán modificar Firefox OS en función de sus necesidades.

8. Proyecto Fiona. Es una tableta diseñada para jugar que verá la luz en 2013. Con un procesador Intel Core i7 podrá albergar sus juegos favoritos para PC y todo ello en la palma de su mano.

9. Parallella. Se trata de un proyecto de “súper ordenador” que ha sido financiado por una campaña de crowfunding (aportaciones directas, voluntarias y personales de personas interesadas en el proyecto). Con Parallella el procesamiento del software será más rápido y eficaz y mejorará también el reconocimiento de voz y la inteligencia de los dispositivos. No se recomienda por el momento para aquellos que no son usuarios del sistema operativo Linux, pero la gran ventaja reside en que está cargado de software de desarrollo para crear sus proyectos personales.

10. El coche sin conductor. Google, el gran motor de búsqueda, lo ha hecho posible. Una inteligencia artificial, cámaras en el interior del coche y diferentes sensores y radares hacen posible que el coche de Google ya haya recorrido más de 1500 kilómetros sin recibir órdenes humanas. Según el cofundador de Google, Sergey Bin, “se pueden contar con los dedos de una mano los años que faltan para que el coche llegue al público”. La innovación ya está creada, pero que el invento sea asequible para los consumidores será el nuevo quebradero de cabeza de Google.

Y por ultimo aquí les dejo un vídeo  



Con esto me despido hasta una próxima entrada (°u°)/ (°u°)| (°u°)/

lunes, 24 de febrero de 2014

VIDEO DE REDES

Este video dentro de la clase lo vimos, espero les sirva para futuras consultas. (Gracias por su apoyo, y su falta de comentarios)

viernes, 21 de febrero de 2014

RECURSOS QUE SE COMPARTEN

Bien ya con lo que hemos visto en los temas anteriores, vamos a profundizar mas en que tipos de recursos se comparten en una red.

Muchas veces las redes comparten los mismos equipos periféricos como impresoras, escáneres, fax, módems, quemadores de discos CD o DVD, equipos de almacenamiento o respaldo etc. Todos ellos pueden ser utilizados por los diferentes usuarios quienes pueden mandar a imprimir su información a la misma impresora o utilizar todos el mismo escáner o quemador.

 ¿Que es un Recurso? 

Hablamos de que los recursos se comparten, pero que es esto.

Bien los recursos son todos aquellos componentes de Hardware y programas (Software) que son necesarios para el buen funcionamiento y la Optimización del trabajo con Ordenadores y Periféricos, tanto a nivel Individual, como Colectivo u Organizativo, sin dejar de lado el buen funcionamiento de los mismos.

 ¿Que Recursos se Pueden Compartir?

 Desde el punto de vista de las redes de computadoras, compartir recursos informáticos, implica configurar una red de tal manera que las computadoras que la constituyen, puedan utilizar recursos de las restantes computadoras empleando la red como medio de comunicación. Pueden compartirse todo tipo de recursos, los más habituales suelen ser impresoras, discos rígidos, y acceso a internet. Para poder acceder a recursos de otros equipos, hay que compartirlos primero, ya sea un disco duro, una carpeta, o una impresora.

Unidades lectoras: Para que otros equipos puedan acceder al recurso (la unidad de CDROM), éste debe estar compartido, es decir, el equipo propietario debe dar permiso a los otros para que utilicen su unidad.

Discos duros: Al momento de compartir un disco duro, podemos solo compartir parte de él, esto quiere decir que podemos compartir carpetas en la red las cuales contienen archivos y/o programas que otros usuarios también pueden utilizar. Compartir archivos consiste en poner a disponibilidad el contenido de uno o más directorios a través de la red.

Impresoras: Si tiene una impresora conectada a un equipo (PC) que este dentro de la red, puede compartirla con cualquier usuario de la misma red. No importa qué tipo de impresora sea, siempre que la impresora esté instalada en el equipo y directamente conectada con un cable bus serie universal (USB) u otro tipo de cable de impresora. Quienquiera con que elija compartir la impresora podrá utilizarla para imprimir, siempre que pueda encontrar el equipo en la red.

Modem: Comunica una computadora de la red con una computadora lejana fuera de la red. El modem convierte las señales digitales en señales analógicas y las transmite a través de la línea telefónica. Al recibir los datos vuelve a transformarlos de señales análogas en señales digitales.

¿Como Compartir Recursos?

Aquí en el vídeo ustedes podrán observar como compartir los recursos o archivos dentro de una red.

jueves, 20 de febrero de 2014

VIDEO DE INTRODUCCION

Bueno hola a todos dentro de lo que a sido la clase tuvimos una tarea para poder introducirnos a lo que es el tema actual.
Aquí les dejo el vídeo